感性と空間の架け橋としての書 - カリグラフィーA...
中村千尋は師匠に師事したことはない。しかし子供の頃から、筆が紙に触れた瞬間、彼女の中の何かが生き生きと動き出した。毎年、学校の課題や夏休みの課題で作った作品が表彰されたのは、彼女が訓練を受けたからではなく、ただ感性がそこにあって待っていたからだった。その後、デザインの道に進んだ。しかし、ある時、彼女は...
中村千尋は師匠に師事したことはない。しかし子供の頃から、筆が紙に触れた瞬間、彼女の中の何かが生き生きと動き出した。毎年、学校の課題や夏休みの課題で作った作品が表彰されたのは、彼女が訓練を受けたからではなく、ただ感性がそこにあって待っていたからだった。その後、デザインの道に進んだ。しかし、ある時、彼女は...
現実となった幼少期のビジョン 埼玉県を拠点に活動するゲームクリエイターの西勇輝は、小学生の頃から「遊びのアーキテクチャ」に魅了されていた。同級生たちが遊びの体験に没頭していた頃、西野はすでに画面の奥にある仕組みを分解していた。大学在学中からオリジナルゲームの制作に携わり、最終的には、ゲーム開発会社で...